在《原神》中,国家队以四星角色为核心,通过高频元素反应实现低练度高输出的特性广受玩家青睐。而冻结融化流则在此基础上结合冰水冻结控制与火冰融化爆发,形成兼具生存与输出的复合体系。该流派的核心逻辑在于:
1. 冻结反应(水+冰)提供稳定的控场环境,降低敌方威胁,并为融化反应创造触发条件;
2. 融化反应(火+冰)利用1.5-2倍伤害倍率,通过高频挂火角色(如香菱)与冰C(如重云、甘雨)联动,实现爆发输出。
这种组合既能规避传统融化流对挂火频率的严苛要求,又能通过冻结延长输出窗口,尤其适合应对多动症敌人。
冻结融化流国家队的经典配置为:重云(冰C)+行秋(挂水)+香菱(挂火)+班尼特(增伤/治疗),其分工如下:
替代方案:
1. 冰C(重云/凯亚)
2. 挂火副C(香菱)
3. 辅助(行秋/班尼特)
标准操作流程:
1. 起手冻结:行秋EQ(挂水)→重云E(冰附魔)普攻触发冻结;
2. 增伤爆发:班尼特QE(领域增伤)→香菱EQ(锁面板挂火);
3. 融化输出:重云Q(高倍率融化)→普攻持续触发融化;
4. 充能循环:切班尼特E产球给香菱充能,行秋补E维持雨帘剑。
关键细节:
冻结融化流在以下场景表现突出:
1. 深渊多波次群怪:冻结控制可聚怪集火,如11层盗宝团;
2. 高机动BOSS(如剑鬼、无相铁):冻结窗口期提供安全输出环境;
3. 冰抗较低环境:避免与冰史莱姆、冰深渊使徒硬碰硬。
应对特殊环境的调整:
优势:
劣势:
随着版本更新,新角色如夏洛蒂(冰法挂冰)与莱欧斯利(融化主C)为流派注入新活力:
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